Dear all,<div><br></div><div>I would like to compute local GLCM texture features using ITK4. As a basis for that I used the otb::ScalarImageToTexturesImageFilter as suggested here (<a href="http://www.itk.org/pipermail/insight-users/2011-May/040940.html">http://www.itk.org/pipermail/insight-users/2011-May/040940.html</a>). This is however based on ITK3.</div>
<div><br></div><div>I replaced the <i>itk::GreyLevelCooccurrenceMatrixTextureCoefficientsCalculator </i>class by the new itkScalarImageToCooccurrenceMatrixFilter in the multithreaded filter. Using one thread this works flawlessly, but using more threads I get errors indicating that itkScalarImageToCooccurenceMatrixFilter is not thread safe. I</div>
<div><br></div><div>Could you help me out?</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Martijn</div>