<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
--></style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Dear all,<div><br></div><div>I would like to apply regularization in Bspline FFD framework to preserve rigid structure shape and volume. I am not quite sure how to use the regularization term in the framework.&nbsp;<a href="http://www.cmake.org/pipermail/insight-users/2006-March/017086.html">http://www.cmake.org/pipermail/insight-users/2006-March/017086.html</a>&nbsp;&nbsp;In this page, it briefly introduces that " The amount of regularization will be related to the number of nodes in the BSline grid and to the degree of the BSpline that you chose to use."</div><div><br></div><div>I could not understand how this works. I understand there should be some weight on the regularization terms, but I didnt see where the weight should be put in any Example Codes. And advices are welcome.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>Xi<br><br></div>                                               <br /><hr />Windows Live: Keep your friends up to date <a href='http://www.microsoft.com/middleeast/windows/windowslive/see-it-in-action/social-network-basics.aspx?ocid=PID23461::T:WLMTAGL:ON:WL:en-xm:SI_SB_1:092010' target='_new'>with what you do online.</a></body>
</html>